Glosario del mando

Las palabras que usa el probador, en un solo sitio. Un conjunto más corto está en la portada.

Gamepad API
La interfaz del navegador que expone botones, ejes y, en algunos navegadores, la vibración. Este probador la lee en cada frame de animación.
WebHID
Una función de Chromium que permite a un sitio pedir un dispositivo HID concreto después de que lo elijas. Solo Chrome y Edge de escritorio.
Stick drift
Un desvío en reposo. La palanca informa movimiento con el pulgar fuera.
Zona muerta
La región alrededor del centro que un juego ignora. Esconde el drift y también el inicio de la puntería.
Circularidad
Qué tan cerca de un radio 1 se mantiene un giro completo alrededor del borde. El desgaste ovalado aparece como error por sector.
Eje
Una dirección de una palanca u otro control analógico, normalmente de −1 a 1. Una palanca son dos ejes.
Botón analógico
Un botón que informa una fracción, no solo apagado o encendido. Los gatillos son el caso habitual.
Mapeo estándar
El orden del W3C: botón inferior de la cara en el índice 0, este en 1, oeste en 2, norte en 3, luego hombreras, gatillos, botones de menú, clics de palanca y la cruceta.
Polling rate
Con qué frecuencia un equipo pide un informe a un dispositivo. En este sitio el número es la tasa de entrega que ve el navegador, no la tasa de sondeo USB.
Edad de la muestra
Qué tan vieja está la lectura más reciente del mando cuando la página la dibuja. Una rebanada del input lag, no todo el camino hasta la pantalla.
Vibración doble
El par de motores excéntricos de las empuñaduras. Es lo que reproduce la Gamepad API. No es la háptica de bobina.
Vibración de gatillos
Un zumbido en los gatillos. Distinto de la resistencia adaptativa, que empuja de vuelta y no está disponible aquí.
Gatillo adaptativo
Un motor del DualSense que cambia lo duro que resiste el gatillo. Lo mueven los juegos de consola. Este probador no.
Giroscopio
Un sensor de movimiento. Presente en DualSense, DualShock 4 y mandos de Switch. Ausente de la lectura estándar de Gamepad.
VID/PID
Id de fabricante e id de producto, cuatro dígitos hexadecimales cada uno. 054C:0CE6 es un DualSense por USB. El navegador no siempre los incluye en el nombre.
Efecto Hall
Una palanca que siente la posición con un imán en lugar de una pista de potenciómetro. Normalmente evita el drift clásico. El navegador no ve el tipo de sensor.
Potenciómetro
Un sensor de contacto. El desgaste y la suciedad mueven su voltaje en reposo, que los juegos leen como drift.
XInput
La API de Microsoft para mandos compatibles con Xbox en Windows. Los navegadores en Windows la prefieren, por eso muchos mandos aparecen como dispositivos Xbox.
DirectInput
Una API de entrada de Windows más antigua. Algunos mandos antiguos solo hablan esta, y su orden de botones puede no ser estándar en el navegador.