Glosario del mando
Las palabras que usa el probador, en un solo sitio. Un conjunto más corto está en la portada.
- Gamepad API
- La interfaz del navegador que expone botones, ejes y, en algunos navegadores, la vibración. Este probador la lee en cada frame de animación.
- WebHID
- Una función de Chromium que permite a un sitio pedir un dispositivo HID concreto después de que lo elijas. Solo Chrome y Edge de escritorio.
- Stick drift
- Un desvío en reposo. La palanca informa movimiento con el pulgar fuera.
- Zona muerta
- La región alrededor del centro que un juego ignora. Esconde el drift y también el inicio de la puntería.
- Circularidad
- Qué tan cerca de un radio 1 se mantiene un giro completo alrededor del borde. El desgaste ovalado aparece como error por sector.
- Eje
- Una dirección de una palanca u otro control analógico, normalmente de −1 a 1. Una palanca son dos ejes.
- Botón analógico
- Un botón que informa una fracción, no solo apagado o encendido. Los gatillos son el caso habitual.
- Mapeo estándar
- El orden del W3C: botón inferior de la cara en el índice 0, este en 1, oeste en 2, norte en 3, luego hombreras, gatillos, botones de menú, clics de palanca y la cruceta.
- Polling rate
- Con qué frecuencia un equipo pide un informe a un dispositivo. En este sitio el número es la tasa de entrega que ve el navegador, no la tasa de sondeo USB.
- Edad de la muestra
- Qué tan vieja está la lectura más reciente del mando cuando la página la dibuja. Una rebanada del input lag, no todo el camino hasta la pantalla.
- Vibración doble
- El par de motores excéntricos de las empuñaduras. Es lo que reproduce la Gamepad API. No es la háptica de bobina.
- Vibración de gatillos
- Un zumbido en los gatillos. Distinto de la resistencia adaptativa, que empuja de vuelta y no está disponible aquí.
- Gatillo adaptativo
- Un motor del DualSense que cambia lo duro que resiste el gatillo. Lo mueven los juegos de consola. Este probador no.
- Giroscopio
- Un sensor de movimiento. Presente en DualSense, DualShock 4 y mandos de Switch. Ausente de la lectura estándar de Gamepad.
- VID/PID
- Id de fabricante e id de producto, cuatro dígitos hexadecimales cada uno. 054C:0CE6 es un DualSense por USB. El navegador no siempre los incluye en el nombre.
- Efecto Hall
- Una palanca que siente la posición con un imán en lugar de una pista de potenciómetro. Normalmente evita el drift clásico. El navegador no ve el tipo de sensor.
- Potenciómetro
- Un sensor de contacto. El desgaste y la suciedad mueven su voltaje en reposo, que los juegos leen como drift.
- XInput
- La API de Microsoft para mandos compatibles con Xbox en Windows. Los navegadores en Windows la prefieren, por eso muchos mandos aparecen como dispositivos Xbox.
- DirectInput
- Una API de entrada de Windows más antigua. Algunos mandos antiguos solo hablan esta, y su orden de botones puede no ser estándar en el navegador.