Probador y ficha de Joy-Con

Los Joy-Con son dos mandos. El izquierdo suele ser 057E:2006 y el derecho 057E:2007. Una empuñadura, un rail o la pila Bluetooth del PC pueden presentar un dispositivo o dos. El drift de estas palancas es un desgaste documentado. Lee las dos ranuras si el navegador muestra un par, y haz la prueba de drift.

Los nombres están fijados al diseño de esta página. Cambia «Nombres de botones» si no coinciden con el mando que tienes.

Las entradas se quedan en este navegador. No se sube nada.

Pulsa cualquier botón del mando. Los navegadores ocultan el gamepad hasta que pulsas un botón en esta pestaña.

Tasa vista por el navegador—
Edad de la muestra (ms)—
Palanca izquierda0.00
Palanca derecha0.00
Desvío—

Es la frecuencia con la que el navegador nos da una muestra nueva. No es la tasa USB del mando. Qué tan vieja es la muestra más reciente cuando la página la dibuja. No es el lag de la pantalla ni el del juego.

Botones

Cara

YTriangleXB30.00
BCircleAB10.00
ACrossBB00.00
XSquareYB20.00

Cruceta

Arriba0.00
Derecha0.00
Abajo0.00
Izquierda0.00

Hombreras y gatillos

LBL1LB40.00
RBR1RB50.00
LTL2ZLB60.00
RTR2ZRB70.00

Centro y clics de palanca

ViewCreate−B80.00
MenuOptions+B90.00
XboxPSHomeB160.00
LSL3LSB100.00
RSR3RSB110.00
ShareTouchpadCaptureB170.00

Palancas

Palanca izquierda0.00, 0.00 · 0.00
Palanca derecha0.00, 0.00 · 0.00

Arriba en el gráfico es arriba en la palanca. Los números conservan el signo del navegador: Y positiva suele ser abajo.

Vibración

Movimiento

El giroscopio, el acelerómetro, el touchpad y la batería no vienen en la lectura estándar del mando. Chrome y Edge en escritorio pueden pedir un DualSense o DualShock 4 por WebHID.

Revisión completa

  1. Botones
  2. Palancas
  3. Gatillos
  4. Vibración
  5. Resumen

Un repaso corto de botones, las dos palancas, los dos gatillos y la vibración.

Datos en bruto
Los valores en bruto aparecen aquí cuando se conecta un mando.

Especificaciones e identificadores

DatoValor
Id izquierdo057E:2006
Derecho057E:2007
PalancasUna palanca por mitad
GatillosSL / SR y hombreras, no L2/R2 analógicos
MovimientoPresente en el hardware, ausente de la Gamepad API

Dónde funciona

Nativos en hardware de Switch. En PC son incómodos: el modo de lado, el modo combinado y el modo «dos dispositivos» no coinciden. Este probador muestra lo que el navegador enumeró. No recombina un par separado en un mando estilo Xbox.

Soporte del navegador para este mando

Particularidades conocidas

  • No hay un par de gatillos analógicos. No suspendas la revisión por falta de recorrido de L2/R2.
  • SL y SR solo importan al jugar de lado. Pueden salir como botones extra.
  • Una empuñadura de carga y una conexión inalámbrica no producen la misma lista de dispositivos.

Drift, reparación y garantía

Esta es la palanca de la que la industria tuvo que hablar. El polvo y el desgaste del potenciómetro mueven el punto de reposo. Menos de 0,06 sigue siendo la franja sana en este probador; más de 0,12 es drift. Los programas de reparación de Nintendo han variado por región y han cambiado. Busca la política actual donde vives, no una captura de una página vieja. Cambiar el módulo es una reparación habitual de taller. Soplar en el rail es una buena forma de añadir humedad.

Mandos parecidos

El mismo instrumento, otro hardware. Abre un vecino si estás comparando un recambio.

Preguntas frecuentes

¿Por qué un Joy-Con parece un mando entero?

El modo de lado mapea esa mitad sobre una cara completa. La otra mitad es un segundo dispositivo. Usa las dos ranuras.

¿Esta página puede recalibrar las palancas de los Joy-Con?

No. Los menús de calibración de la consola y las herramientas de Nintendo son dueños de esa escritura. Esta página solo mide.