Probador de mando de PS5 (DualSense)
Este probador de mando de PS5 lee un DualSense o DualSense Edge desde el navegador: botones de la cara, crear y opciones, el clic del touchpad, las dos palancas, L2 y R2, y la vibración doble. La resistencia adaptativa de los gatillos, el micrófono y el giroscopio necesitan más que la Gamepad API. Las especificaciones y los ids USB están en las fichas del DualSense y del DualSense Edge.
- Nombres de PlayStation por defecto
- Muestra de drift de las dos palancas
- Vibración separada de la háptica
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Las entradas se quedan en este navegador. No se sube nada.
Pulsa cualquier botón del mando. Los navegadores ocultan el gamepad hasta que pulsas un botón en esta pestaña.
Es la frecuencia con la que el navegador nos da una muestra nueva. No es la tasa USB del mando. Qué tan vieja es la muestra más reciente cuando la página la dibuja. No es el lag de la pantalla ni el del juego.
Botones
Cara
Cruceta
Hombreras y gatillos
Centro y clics de palanca
Palancas
Arriba en el gráfico es arriba en la palanca. Los números conservan el signo del navegador: Y positiva suele ser abajo.
Vibración
Movimiento
El giroscopio, el acelerómetro, el touchpad y la batería no vienen en la lectura estándar del mando. Chrome y Edge en escritorio pueden pedir un DualSense o DualShock 4 por WebHID.
Revisión completa
- Botones
- Palancas
- Gatillos
- Vibración
- Resumen
Un repaso corto de botones, las dos palancas, los dos gatillos y la vibración.
Datos en bruto
Los valores en bruto aparecen aquí cuando se conecta un mando.
- Conecta. USB es lo más simple en PC y Mac. Bluetooth funciona cuando el sistema ha vinculado «DualSense Wireless Controller».
- Pulsa un botón en esta pestaña. El mando puede estar conectado al sistema y seguir oculto para la página hasta que lo hagas.
- Revisa L2 y R2 como analógicos. Una pulsación a medias debe quedar entre 0 y 1, no saltar directo a 1.
- Muestrea el drift y reproduce la vibración. Unas palancas sanas reposan por debajo de unos 0,06. La vibración aquí es la doble, no el motor háptico de PS5.
Cómo conectar un DualSense a PC, Mac y Android
- PC: enchufa el USB, o mantén Crear y el botón PS hasta que la barra parpadee, y luego vincula en el Bluetooth del sistema.
- Mac: los mismos gestos. Las versiones actuales de macOS ven el mando en los navegadores sin un driver de este sitio.
- Android: vincula en los ajustes de Bluetooth o usa USB si el teléfono lo admite, luego abre Chrome y pulsa un botón en esta página.
- Si Steam reescribe el mando como un dispositivo Xbox, estás probando Steam Input. Cierra esa capa para una lectura en bruto. Hay más en ¿Cómo se usa un DualSense en PC?.
Qué comprueba esta prueba de PS5
Botones en el mapeo estándar, incluidos L3, R3, Crear, Opciones y el clic del touchpad cuando el navegador lo expone. Los dos visores de palanca, la muestra de drift, la circularidad y la zona muerta. Gatillos analógicos. Vibración doble y, si se ofrece, vibración de gatillos. El id en bruto para ver 054C:0CE6 o 054C:0DF2 cuando el navegador los incluye.
Funciones exclusivas del DualSense
Los gatillos adaptativos, la háptica de bobina, el altavoz, el micrófono, el comportamiento completo del botón de silencio, las coordenadas del touchpad, la barra de luz y el giroscopio son funciones del DualSense. Este probador ve la rebanada clásica del mando más una confirmación WebHID en la prueba de giroscopio. No silencia el micrófono, no mueve la barra de luz y no cambia la tensión de los gatillos. Eso necesita informes de salida que no enviamos.
Prueba de drift de PS5 y valores normales
Las palancas del DualSense normal son potenciómetros y hacen drift con el desgaste. En un mando sano, un reposo de 3 segundos sobre la mesa suele quedarse bajo un radio de 0,06 en este probador. Toma de 0,06 a 0,12 como límite y todo lo que pase de 0,12 como drift que vas a encontrar en un shooter con zona muerta pequeña. El Edge usa módulos intercambiables, así que un lado malo es un cambio de módulo y no un misterio de todo el mando. También puedes lanzarla desde la prueba de drift; el instrumento es el mismo.
Calibra tu DualSense
Ajusta la zona muerta del juego a partir del radio medido en la prueba de calibración y zona muerta. Esa es la calibración segura. Escribir un centro de hardware nuevo es trabajo de una herramienta del fabricante; este sitio no lo hace. Si usas una herramienta oficial de Sony o de reparación, vuelve a muestrear después y guarda el número.
Problemas frecuentes del mando de PS5 y soluciones
- No detectado: pulsa un botón en esta pestaña, prueba USB y cierra la capa que está reteniendo el mando. Mira mando no detectado.
- Drift: muestrea y luego zona muerta o cambio de módulo. No soples dentro de la palanca.
- La vibración se siente débil: estás oyendo la vibración doble, no la háptica de PS5. Confirma la línea del actuador en la prueba de vibración.
- Nombres de botones equivocados: esta página fija los nombres de PlayStation. Cambia el control de nombres si Steam está presentando un mando Xbox.
DualSense frente a DualSense Edge
El Edge añade botones traseros, módulos de palanca reemplazables, topes de gatillo y perfiles en el propio mando. Los navegadores a menudo esconden los botones traseros de los 17 estándar, así que mira la lista en bruto y la ficha del Edge. El DualSense normal es el mando que tiene la mayoría de dueños de PS5; su arreglo de drift es una reparación, no un módulo que se saca con un pestillo.
Especificaciones
| DualSense | DualSense Edge | |
|---|---|---|
| VID:PID USB | 054C:0CE6 | 054C:0DF2 |
| Palancas | Potenciómetro | Módulos reemplazables |
| Gatillos en el navegador | L2 / R2 analógicos | Analógicos, más topes de hardware |
| Giroscopio en la Gamepad API | No | No |
Preguntas frecuentes
¿Puedo probar un DualSense en PC con esta página?
Sí. USB o Bluetooth en Chrome o Edge es el caso completo. Firefox mostrará botones y palancas y normalmente se saltará la vibración.
¿Qué valor en reposo es normal en un DualSense?
Menos de unos 0,06 de radio en una muestra de 3 segundos sobre la mesa es una lectura sana en este probador. Más de 0,12 es drift que deberías esperar sentir.
¿Esta prueba cubre el micrófono y los gatillos hápticos?
No. Están fuera de la Gamepad API, y esta versión tampoco los controla por WebHID.