Prueba de vibración del mando

Esta prueba de vibración del mando reproduce la vibración doble por la Gamepad API e intenta la vibración de gatillos si el actuador la acepta. Si no sientes nada, la página te dice si el navegador ofreció un actuador. Que falte el actuador no prueba que el motor esté muerto.

Esta página se centra en la vibración. El resto de pruebas sigue aquí.

Las entradas se quedan en este navegador. No se sube nada.

Pulsa cualquier botón del mando. Los navegadores ocultan el gamepad hasta que pulsas un botón en esta pestaña.

Tasa vista por el navegador—
Edad de la muestra (ms)—
Palanca izquierda0.00
Palanca derecha0.00
Desvío—

Es la frecuencia con la que el navegador nos da una muestra nueva. No es la tasa USB del mando. Qué tan vieja es la muestra más reciente cuando la página la dibuja. No es el lag de la pantalla ni el del juego.

Botones

Cara

YTriangleXB30.00
BCircleAB10.00
ACrossBB00.00
XSquareYB20.00

Cruceta

Arriba0.00
Derecha0.00
Abajo0.00
Izquierda0.00

Hombreras y gatillos

LBL1LB40.00
RBR1RB50.00
LTL2ZLB60.00
RTR2ZRB70.00

Centro y clics de palanca

ViewCreate−B80.00
MenuOptions+B90.00
XboxPSHomeB160.00
LSL3LSB100.00
RSR3RSB110.00
ShareTouchpadCaptureB170.00

Palancas

Palanca izquierda0.00, 0.00 · 0.00
Palanca derecha0.00, 0.00 · 0.00

Arriba en el gráfico es arriba en la palanca. Los números conservan el signo del navegador: Y positiva suele ser abajo.

Vibración

Movimiento

El giroscopio, el acelerómetro, el touchpad y la batería no vienen en la lectura estándar del mando. Chrome y Edge en escritorio pueden pedir un DualSense o DualShock 4 por WebHID.

Revisión completa

  1. Botones
  2. Palancas
  3. Gatillos
  4. Vibración
  5. Resumen

Un repaso corto de botones, las dos palancas, los dos gatillos y la vibración.

Datos en bruto
Los valores en bruto aparecen aquí cuando se conecta un mando.

Cómo hacer la prueba de vibración

  1. Elige el mando. Si hay más de un mando, elige primero su ranura.
  2. Reproduce una vibración corta. La intensidad por defecto basta para sentirla. Sube el motor fuerte si el mando está sobre una superficie blanda.
  3. Prueba los pulsos. Tres ráfagas se distinguen mejor de un ventilador o un altavoz que un zumbido largo.
  4. Lee la línea del actuador. «Orden enviada» significa que el navegador la aceptó. «Sin actuador» significa que este navegador no vibrará, aunque un juego sí.

Sujeta el mando o apóyalo en una mesa dura. Un cojín se come los motores pequeños. El volumen del sistema no importa: la vibración no es audio. La ficha del DualSense explica por qué el zumbido háptico de un juego de PS5 se siente más rico que esta llamada de vibración doble.

Vibración doble y vibración de gatillos

La vibración doble es el par de motores que giran en las empuñaduras. La magnitud fuerte suele mover el motor grande y la débil el pequeño. La vibración de gatillos pide al actuador que haga zumbar los gatillos. Los gatillos de impulso de Xbox Series y algunos otros mandos lo admiten en Chromium. La resistencia adaptativa del DualSense, la que empuja de vuelta, no es esta llamada y no está en la Gamepad API estándar.

Cuándo no funciona la vibración

  • Firefox y Safari a menudo no exponen vibrationActuator. Los botones pueden estar perfectos y la vibración ausente.
  • Bluetooth en Linux a veces pierde la vibración hasta que está el driver correcto de Xbox o Sony.
  • Steam Input puede desactivar la vibración para un juego o un diseño de escritorio.
  • Un teléfono puede bloquear la háptica del mando si su propio modo de vibración está apagado.
  • El panel de mandos del sistema puede tener la vibración bajada.

Cómo leer un fallo de vibración

Si esta página envía la orden y la sientes, los motores funcionan. Si un juego en el mismo PC está mudo y esta página también, sospecha del mando, del cable o del driver del sistema. Si esta página dice que no hay actuador y un juego nativo vibra, el límite es el navegador. Pasa a Chrome o Edge antes de comprar otro mando.

La confirmación es lo que sientes. La página no puede oír el motor. Durante la revisión completa pregunta si sentiste el pulso, y esa respuesta se queda en este dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi DualSense se siente más débil aquí que en una PS5?

Los juegos de PS5 mueven la háptica de bobina. La Gamepad API reproduce la vibración doble clásica. Las dos pueden «funcionar» y sentirse distintas.

La prueba dice que la orden se envió, pero no siento nada.

Revisa Steam Input, el control de vibración del sistema, Bluetooth frente a USB y si un ajuste del sistema silenció el mando. Luego prueba otro navegador. Una orden enviada solo prueba que el navegador aceptó la llamada.

¿Puedo probar los gatillos adaptativos?

No con la llamada estándar del mando. La vibración de gatillos es un zumbido. La resistencia adaptativa es una función de firmware fuera de esta prueba. El camino WebHID de la página del giroscopio es la dirección que ese tipo de función necesita, y esta versión no la activa.