Prueba de latencia del mando

Esta prueba de latencia del mando mide la edad de la muestra: qué tan vieja está la lectura más reciente cuando la página la dibuja. También anota la edad en el instante en que un botón baja. Esa es la parte del input lag que corresponde al navegador. No es tu monitor y no es todo el retraso dentro de un juego.

Esta página se centra en la edad de la muestra y el tiempo de entrada. El resto de pruebas sigue aquí.

Las entradas se quedan en este navegador. No se sube nada.

Pulsa cualquier botón del mando. Los navegadores ocultan el gamepad hasta que pulsas un botón en esta pestaña.

Tasa vista por el navegador—
Edad de la muestra (ms)—
Palanca izquierda0.00
Palanca derecha0.00
Desvío—

Es la frecuencia con la que el navegador nos da una muestra nueva. No es la tasa USB del mando. Qué tan vieja es la muestra más reciente cuando la página la dibuja. No es el lag de la pantalla ni el del juego.

Botones

Cara

YTriangleXB30.00
BCircleAB10.00
ACrossBB00.00
XSquareYB20.00

Cruceta

Arriba0.00
Derecha0.00
Abajo0.00
Izquierda0.00

Hombreras y gatillos

LBL1LB40.00
RBR1RB50.00
LTL2ZLB60.00
RTR2ZRB70.00

Centro y clics de palanca

ViewCreate−B80.00
MenuOptions+B90.00
XboxPSHomeB160.00
LSL3LSB100.00
RSR3RSB110.00
ShareTouchpadCaptureB170.00

Palancas

Palanca izquierda0.00, 0.00 · 0.00
Palanca derecha0.00, 0.00 · 0.00

Arriba en el gráfico es arriba en la palanca. Los números conservan el signo del navegador: Y positiva suele ser abajo.

Vibración

Movimiento

El giroscopio, el acelerómetro, el touchpad y la batería no vienen en la lectura estándar del mando. Chrome y Edge en escritorio pueden pedir un DualSense o DualShock 4 por WebHID.

Revisión completa

  1. Botones
  2. Palancas
  3. Gatillos
  4. Vibración
  5. Resumen

Un repaso corto de botones, las dos palancas, los dos gatillos y la vibración.

Datos en bruto
Los valores en bruto aparecen aquí cuando se conecta un mando.

Cómo medir el input lag en el navegador

  1. Despierta el mando. Pulsa un botón para que el navegador empiece a entregar muestras.
  2. Mira la edad de la muestra. El indicador es la edad mediana de las marcas recientes. Más bajo es un informe más fresco.
  3. Toca un botón de la cara. La lectura de pulsación es la edad de la muestra en el frame en que la vimos bajar.
  4. Cambia el enlace. Repite por USB y por Bluetooth antes de culpar al mando.

Las marcas de tiempo del mando y `performance.now()` comparten un origen de tiempo en los navegadores que implementan la especificación con limpieza. Restarlas da la edad de la muestra en el momento de leerla. Si la marca de un navegador no es comparable, el indicador lo dice en lugar de mostrar un milisegundo sin sentido. La prueba de tasa es la medida compañera.

Edad de la muestra frente al lag de punta a punta

El lag de punta a punta es todo desde el dedo hasta los fotones: el mando, la radio o el cable, el sistema, el juego, la GPU y la pantalla. La edad de la muestra es una rebanada, la que este sitio puede ver. Una edad de 4 ms por cable y 20 ms por Bluetooth es una diferencia significativa en esa rebanada. Una diferencia de 2 ms es ruido. Un televisor de 60 Hz puede añadir un frame por su cuenta, y esta página nunca lo mostrará.

Cómo leer tu resultado

  • Milisegundos de un dígito por USB en Chromium es un camino de navegador sano.
  • Un salto al pasar a Bluetooth es la radio y la pila, que es lo que querías ver.
  • Un número que cambia sin parar con el mando quieto significa que la fuente de tiempo es ruidosa. Compara pulsaciones en lugar de un frame.
  • «La marca de tiempo no se puede comparar» significa que este navegador no sirve para afirmar milisegundos. Los botones y el drift siguen funcionando.

Formas de bajar la latencia del mando

Prefiere USB cuando importan los milisegundos. Cierra remapeadores que no necesites. Mantén la pestaña de la prueba enfocada. En un juego, usa un mando cableado, una pantalla de alto refresco y el modo de baja latencia del juego si lo tiene. Esos dos últimos no mueven el número de esta página, y sí mueven lo que sientes. La lista práctica está en ¿Cómo se reduce el input lag del mando?.

Preguntas frecuentes

¿Esto es lo mismo que el input lag?

Es la parte del input lag que el navegador puede ver, también llamada aquí edad de la muestra y tiempo de pulsación a frame. El input lag completo incluye el juego y la pantalla.

¿Cuál es una buena edad de muestra?

En Chromium de escritorio por USB, una cifra estable de un solo dígito es un buen camino del navegador. No persigas el 0. Bluetooth suele ser más alto y puede seguir estando bien para la mayoría de juegos.

¿Por qué el número difiere del de un vídeo de latencia?

Esas pruebas suelen fotografiar una pantalla e incluyen el monitor. Esta página se detiene en el navegador. Las dos pueden ser correctas y no coincidir.